
Хранилище — это как бы сейф с деньгами в карте Бацзы. Чтобы он открылся, нужен Ключ — вторая земная ветвь, которая сталкивается с первой.
Вот эти пары ключей:
· Дракон 辰 — Собака 戌;
· Бык 丑 — Коза 未.
То есть:
· Дракона открывает Собака,
· Собаку открывает Дракон,
· Быка открывает Коза,
· Козу открывает Бык.
Если в карте Бацзы уже есть пара Дракон–Собака или Бык–Коза, Хранилище считается открытым с рождения (при соблюдении условий).
Если второй элемент, т.е. ключ от Хранилища, приходит в столпе удачи, он активирует ваше Хранилище на годы.
Если в столпе года — открывает на год.
Если в столпе месяца, дня или часа — это кратковременная активация.
Условия для реализации столкновения:
1. Энергия сталкивающей земной ветви (ключа) должна быть сильной, чтобы столкновение реализовалось.
2. Земная ветвь (ключ) не должна быть вовлечена в комбинацию, иначе сила ключа теряется. Например, Собака может дружить с Кроликом, и эта комбинация образует Огонь. Энергия Земли (Собаки) теряет силу, и она уже не сможет вступить в столкновение с Драконом.
Важно понимать, что именно Хранилище должно стоять в натальной карте Бацзы, а не земная ветвь Ключа, которая его сталкивает. Если наоборот — Хранилище приходит в столпе удачи, году или месяце, а Ключ стоит в карте Бацзы, — то это не ваш сейф, а внешняя возможность, чужой ресурс, ситуация, проект, наследство, деньги, с которыми придётся делиться.
Есть ещё один интересный нюанс. Хранилище — это сейф. Люди, у которых в карте Бацзы есть земные ветви-Хранилища, часто умеют копить — у них бывают вклады, счета, кубышки и другие накопления.
В период открытия Хранилища они нередко вскрывают и собственные счета, которые много лет откладывали и копили, то есть достают то, что лежало внутри. Это тоже своего рода вскрытие Хранилища, активация темы проявляется в получении доступа, но уже к своим же собственным счетам.